Ismerkedj meg vele közelebbről!
Elsőre úgy tűnik, mintha a tábla már tele lenne rajzokkal. Csak épp senki sem tudja, mit lehet kiolvasni belőlük. A Mi az ábra? társasjátékban minden játékos kap egy kusza, pontozott vonalakkal teli rajztáblát, majd húz egy szókártyát, és megpróbálja a saját szavát felismerhetővé tenni.
A csavar az, hogy nem rajzolhatsz bármit és bárhova. Csak azokat a vonalakat követheted, amelyek már ott vannak a táblán. Ettől a játék nem a rajztudásról szól, hanem arról, hogyan veszed észre a lehetőséget a káoszban. Egy görbe vonalból lehet antenna, hegycsúcs vagy épp biciklikerék - attól függ, mit látsz bele.
Ez a rajzolós társasjáték jól működik családi partijátékként és baráti társaságban is. A szabályai gyorsan érthetők, de a megfejtésnél már komoly közös gondolkodásra lesz szükség.
Mi történik játék közben?
Minden fordulóban mindenki egyszerre rajzol. A játékosok húznak egy-egy szókártyát, elindul a 2 perces időzítő, és kezdődhet a vonalak keresgélése. Rajzolás közben csak a pontozott vonalakat lehet áthúzni, viszont meg lehet állni, újra lehet kezdeni, és a tábla irányát is szabadon lehet megválasztani.
Amikor lejár az idő, jön a megfejtés. A kihúzott szavak mellé bekerül néhány plusz kártya is, majd a játékosok egymás után kizárnak olyan szavakat, amelyek szerintük egyik rajzhoz sem tartoznak. A cél az, hogy a végére azok a szavak maradjanak az asztalon, amelyeket valóban lerajzoltatok.
Miért szeretik a gyerekek és a felnőttek?
- Mert nem kell hozzá szépen rajzolni.
- Mert minden fordulóban másképp alakulnak a vonalak.
- Mert a félreértésekből gyakran nagyon vicces helyzetek születnek.
- Mert egyszerre kreatív és gondolkodtató.
- Mert a megfejtés legalább olyan izgalmas, mint maga a rajzolás.
- Mert közösen nyertek vagy veszítetek, így nem egymás ellen megy a játék.
Mikor jön jól ez a játék?
- családi társasozáshoz nagyobb gyerekekkel,
- baráti összejövetelekre könnyedebb partijátékként,
- kamaszoknak, akik szeretik a humoros, gyorsan pörgő játékokat,
- olyan alkalmakra, amikor nem hosszú szabálymagyarázatot szeretnétek,
- ha rajzolós játékot keresel, de nem szeretnéd, hogy a rajztudáson múljon az élmény.
Mit fejleszt?
- vizuális felismerést és asszociációs gondolkodást,
- kreatív problémamegoldást,
- figyelmet és koncentrációt,
- rugalmas gondolkodást,
- kommunikációt és közös döntéshozást,
- önbizalmat azoknál is, akik nem érzik magukat ügyes rajzolónak.
Tippek a Curiocity csapatától
Az első játékhoz érdemes a könnyebb szavakkal kezdeni, mert így gyorsabban ráéreztek a játék ritmusára. A rajzolásnál nem az a cél, hogy tökéletes legyen a kép, hanem hogy legyen benne egy-két olyan részlet, amiről a többiek rá tudnak ismerni a szóra.
Kisebb létszámnál figyeljetek a 2-3 játékosra vonatkozó szabályra: ilyenkor mindenki két szót rajzol. Ez mozgalmasabbá és izgalmasabbá teszi a játékot kevesebb játékossal is.
Mit találsz a dobozban?
- 8 rajztábla
- 8 filctoll
- 240 szókártya
Mi az ábra játékszabály magyar nyelven - innen tudod letölteni >>>
További információk
- Ajánlott életkor: 10 éves kortól
- Játékosok száma: 2-8 fő
- Játékidő: kb. 30 perc
- Játék nyelve: magyar
- Kiadó: Asmodee - Mind the Lines (ASM34755)
- Csomagolás mérete: 20x20x5 cm