Családi társasjátékok
Nehéz olyan társast találni, ami nem csak “gyerekjáték” vagy csak “kamaszoknak, felnőtteknek” való, hanem együtt is működik. A családi társasoknál az a kulcs, hogy gyorsan érthető legyen, legyen benne döntés, de ne fárasszon ki, és 2-4 fővel is élvezetes maradjon. Itt olyan játékokat találsz, amik egy hétköznap este is előkerülhetnek, és hétvégén is megállják a helyüket - ha pedig pörgősebb hangulatot keresel, a partijátékok között érdemes körülnézni.
Milyen szempontokat tartanak fontosnak a szülők, amikor családi társasjátékokat választanak
Sok szülő azt emeli ki, hogy a jó családi társas gyorsan indul, és a gyerekek is hamar ráéreznek - a pörgős megfigyelős játékokat (pl. Dobble) ezért is tud nagyon népszerű lenni, mert a gyerekek imádják, de felnőttként sem válik unalmassá, ráadásul többféleképp játszható. A történetmesélős / asszociációs játékoknál (pl. Dixit) sokan azt szeretik, hogy kreativitást hoz ki a családból, és a szép illusztrációk miatt “minden korosztály beszáll”, akár egy 5 éves is. A kisebbeknél a rövidebb játékidő és az egyszerű célok számítanak: a Hoppy Floppy jellegű játékokat például azért kedvelik, mert 2-4 fővel is játszható és jellemzően 10-15 perces meneteket ad. Összességében a “családi kedvenc” címkét azok a játékok kapják meg, amiknél kevés a várakozás, a szabály nem terheli túl az estét, és van kedv “még egy további játékra”.
Kérdések, amelyek benned is felmerülhetnek
Mitől lesz egy társas valóban "családi", és nem csak gyerekeknek vagy csak felnőtteknek szóló?
gy családi társas akkor igazán jó, ha élvezhető egy 7 éves számára is, aki még csak most tanulja a "sorban játszást", és egy felnőttnek is, aki azért szeretne dönteni, gondolkodni, nem csak "lejátszani egy gyerekjátékot". Jó jel, ha a játékban a kisebb is tud önállóan dönteni (nem csak végrehajt), és közben a nagyobbaknak is marad gondolkodni való. Tipikus helyzet: vacsora után 20 perccel még belefér egy játék, de nem akarsz fél órát szabályt magyarázni. Ilyenkor az a játék lesz családi kedvenc, amit két mondat után el lehet kezdeni, és játék közben is mindenki tudja tartani a ritmust.
Milyen játékidő az ideális családi estére, hogy ne fulladjon kudarcba?
Ha hétköznap estére keresel játékot, sok családnál az működik a legjobban, ami "egy körrel is kerek", és ha jól megy, lehet még egy ráadás játék. Gondolj egy olyan estére, amikor a kisebb már fáradtabb, de még szeretne játszani - ilyenkor jobb, ha nem vagytok rákényszerítve egy hosszú játékmenetre. Hétvégén, amikor ráértek, jöhetnek a hosszabb játékok is, de ott is jó, ha van természetes szünet (például körök végén), mert így nem érződik ‘csapdának’, ha közben megváltozik a hangulat.
Mire figyeljek, ha a családban nagy az életkorkülönbség (ovis + iskolás + felnőtt)?
Ilyenkor az szokott működni, ha a kisebb "biztosan tud valamit csinálni" minden körben, a nagyobb pedig kap olyan döntést, amitől nem automata a játék. Jó megoldás lehet az is, ha a játék enged csapatokra osztani (például felnőtt-gyerek párosban), mert így az ovis nem marad le, a nagyobb meg nem unatkozik. Tipikus vasárnapi helyzet: a 6 éves még ragaszkodik a saját köréhez, a 10 éves már taktikázna, a felnőtt meg csak azt szeretné, hogy ne legyen vita minden lépésnél. Ilyenkor a kevés "vitatkozós szabályt" igénylő játékok a nyerők.
Miből sejthető előre, hogy egy játék újrajátszható (nem válik unalmassá pár alkalom után)?
Az újrajátszhatóság legtöbbször abból adódik, hogy nem ugyanúgy alakul minden parti: változó kezdőállás, többféle feladat, sok kártya, több út a győzelemhez, vagy eltérő szerepek. Ha van olyan élményetek, hogy "már az első 10 percben tudjuk, mi lesz a vége", akkor érdemes olyan játékot keresni, ami keveréssel vagy variációkkal mindig kicsit más lesz. Praktikus tipp: nézd meg, van-e a leírásban több játékmód, több nehézségi szint, vagy olyan elem, ami véletlenszerűen változtatja a helyzeteket.
Mi a jó "első családi társas", ha eddig csak ritkán játszottatok együtt?
Első közös társasnak az szokott beválni, amit akkor is sikerélménnyel zártok, ha közben valaki elront pár dolgot, vagy félúton kérdez vissza. Tipikus kezdő szituáció: az egyik gyerek már pörögne, a másik még nem érti, miért nem lehet "azonnal nyerni", a felnőtt pedig gyorsan szeretné átadni a terepet. Ilyenkor az a jó választás, ahol világos a cél, gyorsan látszik a haladás, és nincs hosszú várakozás két saját kör között. Ha az első alkalom jó élmény, a másodiknál már sokkal könnyebb lesz bármilyen más játékot bevezetni.
Mit válasszak, ha két testvérrel játszunk, és a kisebb 5 perc után feláll, a nagyobb viszont még játszana?
Olyan játékok segítenek, ahol nincs "kizárás" és nincs olyan pont, amikor valaki végleg kiesik, mert a kisebb így nem érzi azt, hogy lemaradt vagy "rossz volt". Sok családnál az válik be, ahol a játék menete rövid egységekre bontható, és egy kör végén könnyen lehet azt mondani: "oké, akkor most megállunk". Ha tudod, hogy a kisebb hullámzó figyelemmel játszik, válassz olyat, ahol a nagyobb akkor is élvezi, ha végül csak 1-2 kört mentek, nem pedig olyat, ami igazán csak a végére áll össze.
Miből látom előre, hogy a játék inkább "döntés", vagy inkább "szerencse" - ha azt szeretnénk, hogy ne mindig ugyanaz nyerjen?
Ha a családban gyakori mondat, hogy "mindig te nyersz", akkor érdemes megnézni, hogy a játékban mennyi mindent dönt el dobás vagy húzás (azaz a szerencse), és mennyi múlik a választásokon (a játékos döntésein). A sok dobókocka és a nagy véletlen általában kiegyenlíti az esélyeket, de cserébe kevesebb kontrollt ad. A több döntéses játékoknál viszont az ügyesebb játékos előnye hamar nyilvánvalóvá válik, ami sok esetben nagyon frusztráló tud lenni. Jó kompromisszum, ha van benne szerencse, de a játék közben több helyen tudsz okos döntést hozni, például többféle opció közül választasz, nem csak "dobtál, lépsz".
Milyen családi társas működik jól utazásnál vagy vendégségben, amikor kevés az asztalhely és gyorsan kell elpakolni?
Utazáshoz és vendégségbe az a praktikus, ami kis helyen elfér, nem igényel nagy táblát, és gyorsan "felállítható" a játékasztalon. Gondolj arra a helyzetre, amikor a nagyszülőknél leültök, de 10 perc múlva teríteni kell - ilyenkor sokkal jobb egy olyan játék, amit egy mozdulattal félre tudsz tenni, mint egy olyan, ami telepakolja az asztalt. Ha gyakran viszitek magatokkal, érdemes olyan típust választani, ahol kevés az apró, könnyen eltűnő elem, és a játékmenet akkor is működik, ha közben egyszer-kétszer meg kell állni.