Nézd meg az alábbi videót!
Ismerkedj meg vele közelebbről!
Eleinte csak pakolja egymásra az elemeket. Leveszi, visszateszi, eldől, újrakezdi. Aztán egyszer csak elkezd figyelni arra is, hogy mi hova kerüljön, hogy ne boruljon fel.
A mágnesek segítenek abban, hogy stabilabb legyen az építés, de közben marad benne kihívás is. Nem mindegy, milyen sorrendben rakja fel az elemeket, és mennyire találja el az egyensúlyt.
A feladatkártyák egy következő lépcsőt adnak. Megmutatnak egy mintát, amit meg lehet próbálni megépíteni, de nem kötelező követni.
Ez a típusú mágneses építőjáték jól működik akkor is, amikor csak pakolni szeretne a gyerek, és akkor is, amikor már kifejezetten „meg akarja oldani” a feladatot.
Mi történik játék közben?
- egymásra helyezi az elemeket, majd újrakezdi
- figyeli, mitől marad meg a torony
- kísérletezik a sorrenddel és az egyensúllyal
- kártya alapján vagy saját ötletből épít
Miért szeretik a gyerekek?
- látják, ahogy egyre magasabb lesz a torony
- mindig lehet egy kicsit „jobban” megcsinálni
- nem baj, ha ledől - újra lehet kezdeni
- választhatnak a szabad játék és a mintakövetés között
Mikor jön jól ez a játék?
- ha a gyerek szeret pakolni és egymásra építeni
- ha már megjelent az érdeklődés az „egyensúlyozós” játékok iránt
- amikor jól jön egy rövidebb, újra és újra kezdhető elfoglaltság
- ha szeretnél egy játékot, ami több szinten is működik
Mit gyakorol játék közben?
- egymásra helyezést és igazítást
- egyensúly megfigyelését
- sorrendek kipróbálását
- minták követését egyszerű lépésekben
Tippek a Curiocity csapatától
- eleinte hagyd szabadon építeni, a kártyák ráérnek később
- nem gond, ha ledől - ez a játék része
- érdemes kisebb tornyokkal kezdeni, majd fokozatosan emelni a „szintet”
Mi találsz a dobozban?
- SmartMax mágneses elemek toronyépítéshez (8 db mágneses elem)
- feladatkártyák különböző mintákkal
További információk
- Ajánlott életkor: 1 éves kortól
- Csomagolás mérete: kb. 24 x 24 x 6 cm
- Gyártó: SmartMax (My First Totem, SMX230)